--오늘의 학습 범위--
Ch 09. 모듈
CH09_02. 모듈만들기
CH09_03. 패키지
크롤링등의 다른 외부 라이브러리/ 다른 모듈 등을 사용할 때 사용하는 경우가 많으므로, 반복해서 연습해보기
CH09_02. 모듈만들기
- 1. 모듈 만들기
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# 결제 정보, 관리 모듈
# 변수
version = 2.0
#함수
def printAutoor():
print("스타트코딩")
#클래스
class Pay:
def __init__(self, id, price, time):
self.id = id
self.price = price
self.time = time
def get_pay_info(self):
return f"{self.id} {self.price} {self.time}"
# 해당 파일을 직접 실행했을 때만 실행된다.
if __name__=="__main__":
print("pay module 실행")
# name라는 변수가 main과 같았을때만 실행된다.
# 즉 자기자신의 파일을 직접 실행했을때만 main이라는 이름으로 들어감
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cs |
- 2. 만든 모듈 불러오기
//경고 : 모듈형태로 읽어오지 못함 -> 루트 폴더에 있는 것만 인식하기 때문에 --> 셋팅에서 경로 지정해주기
VSCode 프로그램에서
file --- settings ------오른쪽 위 아이콘 클릭
settings.json 파일에서 중간쯤에
"python.analysis.extraPaths":["./myvenv/Chapter9"],
붙여주기
myvenv / Chapter9 -> 폴더
myvenv Chapter9를 같이 모듈형태로 받아오는 것을 실행하겠다. --> 모듈 인식함
CH09_03. 패키지
- 패키지의 개념:
관련 있는 모듈을 하나의 폴더로 구성해 놓은 것.
- 패키지 만들고 , 사용하기
◼ startcoding /
unit /
__init__.py
character.py
item.py
monster.py
main.py
//startcoding이라는 폴더 안에 unit이라는 패키지가 있음. 그 안에 4개의 파이썬 파일을 만들어 준다.
main.py에서는 unit 안에 있는 패키지들을 실행한다.
폴더 구조 참고
main.py에서 import하기 위해 settings.json 파일에서 startcoding 폴더 추가하기
-패키지 사용하는 4가지 방식
# 1. import 패키지. 모듈
import unit.character
unit.character.test()
# 2. from 패키지 import 모듈 // 훨씬 많이 사용함
from unit import character
character.test()
# 3. import하고 패키지 쓰기
# from 패키지 import * //* 은 '모든' 을 뜻하는 기호
from unit import * # *를 쓸 때는 __init__.py 을 수정해야 함.
character.test()
item.test()
monster.test()
__init__.py
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from . import character, item, monster # 현재 위치의 (패키지 안에 있는) 모듈을 다 인폴트해라
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cs |
# 4. import 패키지 // 패키지 자체를 import해서 사용하는 경우
# 마찬가지로 __init__.py 모듈을 3번과 같은 상태로 만들어야 함.
import unit
unit.character.test()
unit.item.test()
unit.monster.test()
그래도 야금야금 이만큼 왔어. 토닥토닥~
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